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Was sind eigentlich Bots?

Bots sind Programme, die Funktionen in einem Activeworlds Universum wie
dem 3D Netz automatisieren und erheblich erweitern.


Und was kann man mit einem Bot anfangen?

Mit einem Bot lassen sich Funktionen erheblich erleichtern und erweitern.

Bots helfen dabei, neue und einfache Möglichkeiten zu schaffen, um ganze
Projekte zu steuern. Sie erlauben uns alles zu automatisieren, was wir im
virtuellen Raum sonst mit der Hand steuern würden.

Dabei können komplexe Anwendungen entstehen, welche ganze Welten
verändern, Fragen, die ein Besucher stellt, werden vom Bot automatisch
beantwortet, verschieden Präsentationenwerden von einem Bot
uhrzeitgesteuert ausgeführt, und noch vieles mehr...

Bots können unabhängig von dem 3D-Browser aktiv am Chat in einer Welt
und oder einem Universum teilnehmen.

Die Bots von Gobman enthalten u.a. Funktionen, die kreativ im 3DNetz mit
Hilfe der dortigen Einwohner ausgearbeitet wurden. Andere Funktionen
entstehen aus der Forschung heraus, die im 3DNetz betrieben wird.


Die Bots von Gobman

Artemis die Jagende

Folgende Features sind bereits in den ARTEMIS AW-BOT integriert:


- Vollständiger Chat wie im AW-Browser ohne 3D-Ansicht

- schnelles Speichern und Laden von Welten beliebiger Grösse im
Propdump-Format, Propdump-kompatibel

- Weltliste - ein Klick genügt, um eine andere Welt zu besuchen - AW-kompatibel

- interaktive Einwohnerliste

- Einwohner/Tourist/Bot folgen

- Einwohner/Tourist/Bot besuchen

- Einwohner/Tourist/Bot spiegeln inklusive Position 2m in Front ausgerichtet
auf den abfragenden Einwohner, Gesten und Avatare

- Als Caretaker: Welteigenschaften mit einem Mausklick ändern,
fliessender Nebel, dynamische Welteigenschaften uvm.

- Als Caretaker: Modifizierung aller Objekte einer Welt mit vielen nützlichen
Funktionen wie z.B. eine komplette Welt verschieben oder einzelne Objekte
finden und modifizieren, weitere ähnliche Funktionen

- Als Caretaker: löschen des Inhalts einer Welt

- mit Baurecht: Erzeugen von Warps auf einer von einem Einwohner zuvor
beschrittenen Strecke


Hier geht es zum Downloadbereich von Artemis


Hermes der Verkünder

Folgende Features sind bereits in den HERMES AW-BOT integriert:


- freie Positionierbarkeit

- Begrüssung/Verabschiedung von eintretenden/gehenden Einwohnern und
Touristen.

- Reaktionen auf Stichworte, Schlüsselworte und Flüche mit frei definierbaren
Listen und Aktionen

- automatisches Laden von kompletten Konfigurationen inklusive aller nötigen
Listen auch beim Start des Programmes - so, dass ein vorkonfigurierter HERMES
aus einem Verzeichnis mit 2 Mausklicks schnell gestartet werden kann und sofort
die erwünschte Tätigkeit aufnimmt

- Wortliste, Satzliste und Fluchliste können auch einzeln geladen und gespeichert
werden

- in allen Texten kann der "%s" Platzhalter zur persönlichen Anrede von
Besuchern verwendet werden

- automatisches erneutes Einloggen auch bei längeren Netzwerkausfällen oder
nach IP-Änderung

- Änderung, Laden und Speichern der Wort- Satz- und Fluchlisten während
HERMES onlineund in einer Welt aktiv ist genauso möglich wie offline

- automatischer Standby Modus, wenn kein Einwohner in der Welt ist, damit wird
das Datenaufkommen erheblich begrenzt

- optional Flüstern oder Sprechen zu den Einwohnern

- optional schnelles Antworten mit möglichst wenig Verzögerung im Chat oder
langsames Antworten für schnelle Bedienbarkeit des Programms z.B. beim
editieren von Listen usw.

- optional schneller Zeilenvorschub bei Flüchen im Chat damit schlimmste Flüche
von anderen Einwohnern möglichst nicht gesehen werden können

- frei definierbarer Rauswurf von fluchenden Besuchern nach einer jederzeit
wählbaren Anzahl von Flüchen je Einwohner/Tourist, die Flüche werden in der
Fluchliste festgelegt


Hier geht es zum Downloadbereich von Hermes

Herkules der Multimedia Bot

Herkules ist der Multimedia-Bot für Activeworlds-Systeme.

Dieser Bot wurde dafür entwickelt, es jedem zu ermöglichen Multimedia auf einfache Weise im Internet zu gestalten.
Dabei wurde von uns stets auf einfache und übersichtliche Bedienung geachtet. Funktionen wie das Aufnehmen von bis zu 50 Avataren gleichzeitig erleichtern die Arbeit um ein vielfaches. Sie können sich ganz auf Ihre kreative Arbeit konzentrieren.Der Tagesablauf ermöglicht ein den Zeiten angepasstes Design in den virtuellen Welten.
Dabei können zu jeder beliebigen Zeit komplexe Scripte abgespielt werden. Die Objektliste ermöglicht einen komfortablen Zugriff auf alle Objekte in der Zone. Hierbei lassen sich alle Objekteigenschaften einstellen. Möchten sie sehen wie das Objekt aussieht, bring Sie Herkules auf Wunsch zu dem Objekt, damit Sie es sich im Browser ansehen können.
Damit sich ein Sprecher von den anderen Avataren abhebt, kann Herkules eine Spot auf diesen richten. Selbst wenn sich der Sprecher bewegt, verfolgt ihn Herkules mit dem Spot.Mit der Funktion "Ballern" haben wir uns schon Pizzen um die Ohren geworfen. Natürlich nur virtuell.
Ein beliebiges Objekt wird dafür von Herkules in die Welt gestellt und mit den entsprechenden Befehlen versehen, damit es den Gegenspieler trifft.
Folgendes können Sie In Herkules einstellen:

- ob das Objekt leuchten soll und wenn mit welcher Farbe und welchem Radius.
- welcher Sound das Objekt begleiten soll.
- in welcher Höhe, Drehung, Abstand und Zeit das Objekt korrigiert wird.
- wohin der getroffene teleportiert wird.

 
Mit Mausklick-Ereignissen steuert Herkules interaktiv die vom Besucher ausgelösten Vorgänge.
Nachdem Sie ein Setup eingerichtet haben, können Sie bestimmen wer die Objekte bedienen darf.
Mit den Chat-Ereignissen können die selben Ereignisse gesteuert werden, wie mit den Mausklick-Ereignissen.
Dabei achtet Herkules darauf, dass das geschriebene Wort oder Satz dem im Herkules übereinstimmt.
HEKULES technische Daten:


OS: Windows9x, Windows2000, XP wurde bisher nicht getestet.

Compiler: Delphi Profesional 6

SDK: AWSDK build 22

- Objekte: maximal 4096/Zone- Events: 10 Abfragen/Sek
- Userliste mit Positionierung von HERKULES einschlisslich Avatar und   Geste
- Asynchroner Modus mit Callbacks
- Live Update Modus
- Objektübergreifende ereignisgesteuerte Manipulation von allen Objekt
- und Welteigenschaften
- Objektzugriff über die Beschreibung
- Listen für die Zuordnung von Chat
- und Objektklick Ereignissen
- Unterscheidung von Einwohnern, Bots und Touristen
- Freie Positionierung AW-browserkompatibel
- Kommandos per Chat mit zuweisbaren Rechten für beliebige Einwohner
- Unbegrenzte Anzahl von Soundobjekten bei freier Wahl der Modelle
- Automatisches Anmelden und Aufnahme des Betriebs nach   Netzwerkausfällen
- Sehr gute Bedienbarkeit während des Betriebs
- kein Einfrieren bei Events
- Echtzeit Script-Aufzeichnung
- Echtzeit Script
- Widergabe



HEKULES Funktionen der Standardversion:


- Übergreifende Ereignisgesteuerte Manipulation von Objekten und
Welteigenschaften
- Live Update Modus für Asynchrone Operation gemäss den Anforderungen des SDK
- Automatische erneute Anmeldung nach Netwerkausfällen oder   Unterbrechungen
- automatisches Generieren von Scripts in Echtzeit
- Wiedergabe von Scripts
- Auflegen von MP3 Dateien erlauben
- Auflegen von MIDI Dateien erlauben
- Automatisches Standby Konfigurierbar
- Automatische Objektpfadeinstellung nach IP-Wechsel bei automatischer Neuanmeldung
- Unterscheidung von Einwohneren, Bots und Touristen
- Automatisches Laden und Speichern aller Einstellungen
- Manipulation von Objekteigenschaften:
- Funktion (Action)
- Beschreibung (Description)
- Position
- 3D-Modell
- 3D-Modell und Beschreibung können simultan geändert werden.



Manipulation von Welteigenschaften:

  • nebel
  • skybox
  • avatarkollision [bool]
  • fliegen
  • objektauswahl
  • durchgehen
  • teleportieren
  • fluestern
  • url_verbieten
  • nebel
  • skybox
  • hintergrund
  • botrecht
  • baurecht
  • eintrittsrecht
  • grund
  • homepage
  • objektpfad
  • pubsprecherrecht
  • sprachrecht
  • spezialkommandorecht
  • spezialobjekterecht
  • titel
  • begruessung
  • cell_limit
  • rating
  • refresh
  • nebel_max
  • nebel_min
  • hintergrundfarbe
  • sonnenfarbe
  • ambientfarbe


Ich wünsche euch viel Spaß mit den Bots Artemis, Hermes und Herkules von
Nightshift und Gobman.